Урок 3: Что такое переменная?
Переменная — это именованная метка, которая указывает на значение, которое мы хотим запомнить, чтобы использовать его позже в программе.
Представьте коробку с этикеткой. Мы пишем на этикетке имя (например, age) и кладём внутрь значение (например, 10).
- переменная
- Имя, которое указывает на значение в памяти.
- присваивание
- Действие name = value, которое определяет переменную.