Урок 4: Строковые переменные
До сих пор мы выводили текст напрямую. Теперь мы будем хранить текст под именем, чтобы использовать его повторно. В C# строковая переменная объявляется так: string name = "Dana";. Слово string — это тип (какого рода значение), name — это имя, а = помещает значение внутрь. Затем вы пишете имя без кав
Переменная — это подписанная коробка. string name = "Dana"; помещает текст Dana в коробку под названием name. Когда вы пишете name (без кавычек), вы получаете то, что в коробке.
- переменная
- Имя, которое хранит значение, чтобы вы могли использовать его повторно.
- string (тип)
- Слово, которое объявляет, что переменная будет хранить текст.
- присваивание =
- Знак, который помещает значение справа в переменную слева.
- name и литерал
- name (без кавычек) — это значение в переменной; "name" (в кавычках) — это само слово name.