Lição 3: O Ciclo de Vida Sequencial e a Fase de Iniciação
O ciclo de vida sequencial, também chamado de cascata (Waterfall), conduz um projeto por quatro fases sequenciais: Definição/Iniciação, Planeamento, Execução e Entrega. Nesta lição vamos focar na primeira fase — a Iniciação: como construir um Caso de Negócio, realizar um Estudo de Viabilidade, redig
Resumindo: a cascata conduz um projeto passo a passo (Definição, Planeamento, Execução, Entrega). A Iniciação justifica o projeto (Caso de Negócio + Viabilidade) e dá ao/à gerente autoridade formal (um Termo de Abertura). Quanto mais incerteza, complexidade e ritmo um projeto tem, mais arriscado ele é.
- Ciclo de Vida Sequencial (Cascata)
- Uma abordagem linear na qual o projeto avança por quatro fases sequenciais — Definição/Iniciação, Planeamento, Execução e Entrega — cada uma terminando antes que a próxima comece, com planeamento e documentação intensos.
- Iniciação (Definição)
- A primeira fase do projeto, focada em objetivos, especificações, tarefas e responsabilidades. É aqui que o projeto é justificado e formalmente autorizado a começar.
- Caso de Negócio
- O documento de justificativa e viabilidade do negócio: descreve a situação atual e suas desvantagens, o prejuízo caso o projeto não seja feito, e os objetivos da solução, classificados por importância (geralmente usando SMART).
- Termo de Abertura do Projeto (PC)
- Um documento que estabelece que o projeto existe e concede ao/à gerente de projeto autoridade formal por escrito para começar. Costuma incluir propósito, partes interessadas, requisitos, restrições, marcos, um plano de comunicação e entregáveis.
- Modelo UCP
- Um modelo de classificação com três dimensões: Incerteza (Uncertainty), Complexidade (Complexity) e Ritmo (Pace). Quanto mais altas as dimensões, maior o risco do projeto.
- Modelo U-C
- Um modelo de duas dimensões: incerteza tecnológica em quatro níveis (Low-Tech / Medium-Tech / High-Tech / Super-High-Tech) e escopo do sistema em três níveis (Assembly / System / Array).
- Modelo NTCP (Diamante)
- O modelo do Diamante de Shenhar e Dvir, com quatro dimensões: Novidade (Novelty), Tecnologia (Technology), Complexidade (Complexity) e Ritmo (Pace).
- Projeto de ruptura (Breakthrough)
- Um projeto que traz uma melhoria sem precedentes e exige uma mudança fundamental de pensamento; a reação inicial costuma ser 'isso não é possível'. Exemplos: o automóvel, o PC com o mouse, o iPhone.