Leçon 3 : qu'est-ce qu'une variable ?
Une variable est une étiquette nommée qui pointe vers une valeur qu'on veut mémoriser — pour pouvoir la réutiliser plus tard dans le programme.
Imagine une boîte étiquetée. On écrit un nom sur l'étiquette (par exemple age) et on met une valeur (par exemple 10) à l'intérieur.
- variable
- Un nom qui pointe vers une valeur en mémoire.
- affectation
- L'action nom = valeur qui définit une variable.