Leçon 10 : lire la saisie utilisateur
Jusqu'ici le programme parlait. Maintenant, il va écouter : Console.ReadLine() lit une ligne que l'utilisateur tape, et la renvoie sous forme de string. On garde la réponse dans une variable : string name = Console.ReadLine();. Un point crucial : la saisie est toujours du texte — même si l'utilisate
Console.ReadLine() c'est comme tendre un micro et attendre que l'utilisateur réponde. Ce qui revient est toujours du texte — même si on répond avec un nombre.
- Console.ReadLine()
- Lit une ligne que l'utilisateur tape, et la renvoie sous forme de string.
- la saisie est du texte
- Tout ce qui vient de ReadLine est un string, même si ça ressemble à un nombre.
- invite (prompt)
- Un message (WriteLine) qui explique à l'utilisateur quoi taper, avant ReadLine.