Leçon 1 : Console.WriteLine() — afficher du texte à l'écran
La première étape dans n'importe quel langage de programmation, c'est d'afficher quelque chose. En C#, la commande Console.WriteLine() affiche du texte à l'écran et passe à la ligne suivante. Deux conventions nous accompagnent dès la première ligne : le texte s'écrit entre guillemets doubles "comme
Console.WriteLine() est comme un haut-parleur qui lit une pancarte puis descend d'une ligne. Ce que tu écris entre les guillemets doubles est lu à l'écran. Le point-virgule ; est la respiration qui indique « j'ai fini la commande ».
- Console.WriteLine()
- La commande qui affiche du texte à l'écran puis passe à une nouvelle ligne.
- Console.Write()
- Comme WriteLine mais sans passer à une nouvelle ligne — la prochaine sortie se colle juste après.
- string
- Du texte dans le code. En C#, un string est encadré de guillemets doubles " ". Les guillemets simples ' ' sont réservés à un caractère unique.
- point-virgule ;
- Le signe qui indique à C# qu'une commande est terminée. Chaque commande de ce type (comme Console.WriteLine) se termine par lui.