Leçon 2 : variables et types — int, double, char
Dans la leçon précédente on affichait du texte fixe ; maintenant on va apprendre à stocker des données. C est un langage à typage statique — chaque variable est déclarée avec un type : int pour les entiers, double pour les nombres décimaux, char pour un caractère unique entre guillemets simples ('A'
Les variables sont comme des bocaux étiquetés dans une cuisine : chaque bocal indique ce qu'on a le droit d'y mettre — du sucre, de la farine ou du café. En C, il faut choisir le type de bocal (le type) avant d'y mettre quoi que ce soit, et on ne peut pas verser de la soupe dans le bocal à sucre.
- variable
- Une case mémoire nommée et typée qui stocke une valeur, par exemple int age = 25;.
- type
- Détermine quelle donnée la variable contient : int pour un entier, double pour un décimal, char pour un caractère unique.
- spécificateur %d
- Un emplacement réservé dans une chaîne de printf où va une valeur int. %f pour double et %c pour char.
- char
- Un type pour un caractère unique, écrit entre guillemets simples : 'A' — pas entre guillemets doubles.