Lección 14: system vs. user — las dos capas de una solicitud
Toda solicitud a un modelo se construye a partir de dos capas: una instrucción fija (system) que dice quién es el modelo y cómo se comporta siempre, y la solicitud actual (user) — lo que quieres de él esta vez. Un/a desarrollador/a las separa: las reglas fijas se ponen una vez en system, y cada nuev
system es como darle a un/a asistente las reglas una vez ("responde siempre en español, con brevedad, y no inventes"); user es cada tarea separada ("ordéname este párrafo").
- capa system
- La instrucción fija: quién es el modelo, en qué tono, y cuáles son las reglas — se mantiene durante toda la conversación.
- mensaje user
- La solicitud actual — qué quieres del modelo en este turno, y cambia cada vez.
- anatomía de la solicitud
- Dividir una solicitud en dos capas: system (la parte fija) y user (la parte cambiante).